-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Fysiekketen voor games 3d model

0
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 1
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 2
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 3
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 4
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 5
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 6
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 7
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 8
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 1
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 2
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 3
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 4
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 5
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 6
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 7
Fysiekketen voor games royalty-free 3d model - Preview no. 8
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
35 bezoeken
TheTextureStore

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen785
  • hoekpunten844
  • texturesYes
  • opgetuigdYes
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'soverlapping

Formaten en bestanden

Blender
(.blend)
1 MB

Physics-Chain.blend
Blender
1 MB

textures.zip

Omschrijving

A low-poly (subsurfable) physics chain. Set up for real time Blender Game use. Links fit inside each other like a real chain. Works very well, but physics sub-steps have to be set high (5 preferably) for it to work. I have noted this in the file. I have set it up this way, but if you import it, check your world panel in game mode. Completely expandable. Simply copy the system, which I've explained. Images are all real-time. I have absolutely no idea if this will work as an animated, non-real time system. I suppose you could bake physics. This is set up for real time use. Includes a simple rusty metal material with tileable diffuse and normal maps, 512 px square each. Easily modified if you like. Please note: You need a fairly good computer for this. It isn't super heavy, performance wise, but just be warned in-game physics can eat frame rates. This isn't graphics card intensive - it uses your processor, I believe. If it eats your frame rate, try lowering the physics substeps until it breaks.
Oct 04, 2019 Datum toegevoegd
Jan 02, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?