-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

Oyunlar İçin Fizik Zinciri 3D model

0
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 6
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 7
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 8
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 6
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 7
Oyunlar İçin Fizik Zinciri royalty-free 3d model - Preview no. 8
15
00
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
35 ziyaret
TheTextureStore

Özellikler

  • Geometripolygonal
  • Çokgenler785
  • Tepe Noktaları844
  • DokularYes
  • hileliYes
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'leroverlapping

Biçimler ve Dosyalar

Blender
(.blend)
1 MB

Physics-Chain.blend

Açıklama

A low-poly (subsurfable) physics chain. Set up for real time Blender Game use. Links fit inside each other like a real chain. Works very well, but physics sub-steps have to be set high (5 preferably) for it to work. I have noted this in the file. I have set it up this way, but if you import it, check your world panel in game mode. Completely expandable. Simply copy the system, which I've explained. Images are all real-time. I have absolutely no idea if this will work as an animated, non-real time system. I suppose you could bake physics. This is set up for real time use. Includes a simple rusty metal material with tileable diffuse and normal maps, 512 px square each. Easily modified if you like. Please note: You need a fairly good computer for this. It isn't super heavy, performance wise, but just be warned in-game physics can eat frame rates. This isn't graphics card intensive - it uses your processor, I believe. If it eats your frame rate, try lowering the physics substeps until it breaks.
Oct 04, 2019 Ekleme Tarihi
Jan 02, 2022 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?