-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Lemon Branch Model 3D

0
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 1
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 2
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 3
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 4
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 5
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 6
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 7
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 8
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 1
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 2
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 3
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 4
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 5
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 6
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 7
Lemon Branch royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
765 Odwiedziny
QLEE

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki4,072
  • Wierzchołki2,910
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)
3 MB

lemon_max.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

lemon_3ds.zip

Opis

Model created and renderer with 3dsmax 2009. 3dsmax model contain applied meshsmooth. You may reduce or increase polycount and modify mesh if required. 3dsmax file include scene for standard 3dsmax renderer - mentalray (no additional plugin needed). Centered to world (0,0,0). Mesh is mostly quads. Textures included: 1024x1024 x6 2048x2048 x2 Sumary info for Vray scene with meshsmooth. Scene Totals: Objects: 35 Shapes: 0 Cameras: 4 Lights: 7 Helpers: 1 Space Warps: 0 Total: 47 Mesh Totals: Verts: 33610 Faces: 33432
Sep 07, 2018 Data dodania
Jan 26, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?