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Televisão dos anos 70 Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
48 visitas
mTonic

Especificações

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Polígonos1,090
  • Vértices1,229
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

3DS
(.3ds)
4 MB

3DS.rar
Blender
(.blend)
14 MB

cycles 2.79
Blend.rar
Collada
(.dae)
4 MB

DAE.rar
FBX
(.fbx)
4 MB

FBX.rar
OBJ
(.obj)
4 MB

OBJ.rar
(.unitypackage)
5 MB

Unity.rar

Descrição

An old retro TV intended for use in Real-Time games. GENERAL - Game Ready - PBR - Low Poly TEXTURES TV_70s_BaseColor.PNG (2048 ^2) TV_70s_AO.PNG (2048 ^2) TV_70s_Metallic.PNG (2048 ^2) TV_70s_Roughness.PNG (2048 ^2) TV_70s_Normal.PNG (2048 ^2) PSDs included with convenient layering. ADDITIONAL INFORMATION Everything is named with utmost care and consideration. Model is a single object and uses a single UV map. Pivoted exactly at the bottom/center. All transforms have been reset. Scaled to real world, based on the metric system. Very few overlapping UV Islands. (Antenna and Buttons) Can become subdividable with very little effort. Normal map is OpenGL(X+, Y+, Z+) and so the green channel may need to be inverted for use in DirectX specific Game Engines / 3D Applications. Due to the nature of exchange formats some basic texture setup may be required upon importing to your Game Engine / 3D Application.
Oct 15, 2019 data adicionada
Oct 07, 2025 última atualização

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