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70 년대 텔레비전 3D 모델

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로열티 무료 라이센스모든 확장 용도
단순 반품
최저가 보장
상자에서 작동 함
48 방문
mTonic

명세서

  • 기하학polygonal_quads/tris
  • 다각형1,090
  • 정점들1,229
  • 텍스처Yes
  • 딱딱한No
  • 생기 있는No
  • 3D 인쇄 가능 준비No
  • 게임 준비 (낮은 폴리)No
  • UV 매핑 됨Yes
  • 포장되지 않은 자외선non-overlapping

형식 및 파일

3DS
(.3ds)
4 MB

3DS.rar
Blender
(.blend)
14 MB

cycles 2.79
Blend.rar
Collada
(.dae)
4 MB

DAE.rar
FBX
(.fbx)
4 MB

FBX.rar
OBJ
(.obj)
4 MB

OBJ.rar
(.unitypackage)
5 MB

Unity.rar

기술

An old retro TV intended for use in Real-Time games. GENERAL - Game Ready - PBR - Low Poly TEXTURES TV_70s_BaseColor.PNG (2048 ^2) TV_70s_AO.PNG (2048 ^2) TV_70s_Metallic.PNG (2048 ^2) TV_70s_Roughness.PNG (2048 ^2) TV_70s_Normal.PNG (2048 ^2) PSDs included with convenient layering. ADDITIONAL INFORMATION Everything is named with utmost care and consideration. Model is a single object and uses a single UV map. Pivoted exactly at the bottom/center. All transforms have been reset. Scaled to real world, based on the metric system. Very few overlapping UV Islands. (Antenna and Buttons) Can become subdividable with very little effort. Normal map is OpenGL(X+, Y+, Z+) and so the green channel may need to be inverted for use in DirectX specific Game Engines / 3D Applications. Due to the nature of exchange formats some basic texture setup may be required upon importing to your Game Engine / 3D Application.
Oct 15, 2019 추가 된 날짜
Oct 07, 2025 마지막 업데이트

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