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Jovem corça (cervos do bebê) Modelo 3D

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Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos35,346
  • Vértices18,789
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosmixed

Formatos e Arquivos

3ds Max
(.max)
6 MB

vray 2.3
Fawn_Model_max.zip
3DS
(.3ds)

Fawn_Model_3ds.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

Fawn_Model_fbx.zip
OBJ
(.obj)

Fawn_Model_obj.zip
(.gltf)
36 MB

508-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
37 MB

508-gltf-extended.glb
(.gltf)
4 MB

508-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
4 MB

508-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
38 MB

508-max-extended.max.zip
(.usdz)
33 MB

508-usdz-extended.usdz

Descrição

High Detailed Photorealistic Fawn(Baby Deer). Modeling in 3ds max 2013 and rendered with Vray 2.3. ********************************************* The .max scene is Ready to render with Vray 2.3 settings. Clean topology based on quads and tris. This model is completely UVunwrapped and smoothable. In the folder'maps' you will find all the maps , used for rendering. The maps are in the. max .zip. Real world scale of the model - 57 cm. on the sholder. Teeth,eyebrows,whiskers,tongue and eyeballs are included and modeled separately. ********************************************* Fawn_Model_max.zip contain 1 .max files: 01.FAWN_3d_Model.max - the preview images Vray renderer 2.3 setup and materials.Includes Vray-materials. ******************************************************** High resolution textures (color and hair and fur maps): Fawn_body_bump_map.jpg (4096x4096) Fawn_body_color_map.jpg (4096x4096) Fawn_body_reflection_map.jpg (4096x4096) Fawn_eye.jpg(900x900) Fawn_teeth_base_color.jpg (1024x1024) Fawn_teeth_base_reflection.jpg (1024x1024) Fawn_tongue.jpg (1024x1024) ******************** Fawn body: Vertices :9161 Polygons :18226 Total fawn: Vertices :18789 Polygons :35346 NOTE: Vray is required for the Max scene. The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords. Standart materials with the map paths are attached. The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached. You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Aug 05, 2020 data adicionada
Sep 29, 2022 última atualização

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