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Anim Rig campeão de marfim Modelo 3D

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Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos279,909
  • Vértices282,450
  • TexturasYes
  • RiggedYes
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosoverlapping

Formatos e Arquivos

Maya
(.ma)
88 MB

maya_software Default
AnimRig_IvoryChampion_Anim.ma
Maya
(.ma)
77 MB

vray
AnimRig_IvoryChampion.ma
Maya
(.ma)

vray
Ivory_Champion_Render_Scene_Example.ma
Maya
7 MB

Warrior_Final.mp4
Maya
30 MB

Grey_Wire_01.mov
Maya
21 MB

Texture_Rig_01.mov
Maya
33 MB

ironWarrior_turntable_v03.mp4
Maya
5 MB

model_turn.mov
Maya
5 MB

rig_turn_2.mov
Maya
6 MB

rig_demo.mov
Maya
2 MB

AnimRig_IvoryChampion_Textures.zip

Descrição

**UPDATE - 20200415 - Added in a Maya 2014 ascii version for playblasts since not everyone is going to render** A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2016. A full range of animation controls are available for body and accessories. Please contact me if there are any issues. Miguel CBT, Model Anthony McGrath, Look Dev Brian Whitmire, animation Brandon Riza, Building RBD (collapse) Rendering Notes: Renderer: Vray for Maya Specific instructions: None really - drop in a dome light, attach a HDR file, render a .exr file If the gold shader goes black, make sure the shaders are pointing to the paths properly - if the rig is referenced in (I really hope so!) then it'll just be a case of plugging the file paths into the rig file. then reloading anim scene should sort it all out.
Jan 08, 2021 data adicionada
Aug 10, 2021 última atualização

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