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Capacete de mergulho em tempo real Modelo 3D

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Retornos simples
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Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos27,185
  • Vértices21,059
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

FBX
(.fbx)
1 MB

DivingHelmet.FBX
OBJ
(.obj)
5 MB

DivingHelmet.obj
3ds Max
(.max)
4 MB

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DivingHelmet_2017.max

Descrição

A hero model I made for a very short animation in the style of Bio-shock. Really wanted to texture something grimey & gross that had been sitting on the ocean floor for years. It was modeled using reference photos of antique Navy diving helmets. UV's are properly scaled for texel density and do not overlap. The animation and attached screenshots were rendered in Unity 3D. Includes: 4K textures ( albedo, ambient occlusion, emissive, normals, & metallic ( specular included in the alpha channel) ). FBX OBJ
May 23, 2020 data adicionada
Oct 07, 2022 última atualização

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