-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

3D models on TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

D1.C3.04 Laptop 3D модель

0
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 1
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 2
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 3
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 4
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 5
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 6
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 1
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 2
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 3
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 4
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 5
D1.C3.04 Laptop royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
633 посещения
danielkenobi

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны14,678
  • вершины10,523
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
14 MB

D1.C3.04 laptop (MAX).zip
OBJ
(.obj)
17 MB

D1.C3.04 laptop (OBJ).zip

Описание

D1.C3.04 Laptop PRODUCT DETAILS Personal Computer FICHA DE PRODUCTO Computadora Portátil FILE DETAILS Available Formats: . max and .obj (on .zip Folder) *Cont. - .max: 1 file: version 9, ready to merge on scene -.obj: 2 files: (different topology) Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model) Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene) -.obj: Low poly model (to optimize scene) Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system) Gizmo location: in the center of the bottom of the model group Xyz location model: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max y .obj (En carpeta .zip) *Cont. .max: 1 archivo: version 9, listo para importar en escena .obj: 2 archivos: (con diferente topología) Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos -.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena ) Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Notes: Sample Image rendered with VRAY Nice Model with few polygons, designed for subdivition algorithms.
Mar 13, 2018 Дата Добавлена
Jun 14, 2024 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?