-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

F11-D Звездные войны Бластер первого порядка 3D модель

0
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 1
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 2
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 3
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 4
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 5
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 6
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 1
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 2
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 3
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 4
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 5
F11-D Звездные войны Бластер первого порядка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
dshark

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_ngons used
  • Полигоны16,953
  • вершины15,325
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

other Redshift
Blaster.c4d
FBX
(.fbx)
2 MB

BlasterFBX.fbx
3DS
(.3ds)
3 MB

Blaster3DS.3ds
OBJ
(.obj)
10 MB

BlasterOBJ.obj

Описание

This is a blaster From Star Wars. It was made in Cinema4D and heavily utilizes the bevel deformer. Disabling the deformer will enable you to significantly reduce the poly count. Textures are very basic and utilize Redshift. There are only 4 textures, so retexturing in another format should be easy. Other included formats have the bevels baked. There are a few places that utilize N-gons, but toggling the NURBs in the native file will allow you to subdivide but also may cause issues with the bevel deformer. All preview images are unedited.
Apr 27, 2020 Дата Добавлена
Nov 16, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?