-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Призовой кубок 3D модель

0
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 1
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 2
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 3
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 4
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 1
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 2
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 3
Призовой кубок royalty-free 3d model - Preview no. 4
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
714 посещения
shiva3d

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны34,452
  • вершины17,280
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)
2 MB

Prize_Cup_3ds.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

Prize_Cup_max9.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

Prize_Cup_obj.zip
Cinema 4D
(.c4d)
2 MB

Price_Cup_c4d.zip

Описание

Originaly modelled in 3Ds Max R9. Preview rendered with V-ray1.5sp2 render. In archive for Max9 you can find two version of scene: for Vray1.5sp2 render and for default scanline render. Both have already setuped materials and absolutely render ready. Full compatibility with Cinema4D - materials reconstructed. For this model no special plugin needed. You can apply Meshsmooth, TurboSmooth or equivalent subdivision modifier in other software to increase mesh resolution. All textures included. All materials applied. All parts of model grouped for easy selection. All objects and materials have unique logical names. No post work needed. Just merge it in your scene and render. Scene cleaned from any lights, cameras and backgroung geometry what was used to render previews.
Mar 27, 2018 Дата Добавлена
Dec 21, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?