Dragon Toon 3D model
0
Özellikler
- Geometripolygonal_quads only
- Çokgenler18,806
- Tepe Noktaları19,094
- DokularYes
- hileliYes
- canlandırılmışYes
- 3D Yazdırılabilir HazırNo
- Oyuna Hazır (düşük poli)No
- UV HaritalıYes
- Sarılmamış UV'lermixed
Açıklama
It's a Dragon toon named Icarus
rigged and animated on blender 2.8
render with Eevee
size: 3.3 meter
polygons: 18806
vertices: 19094
-textures packed(20 files):
-HDR:
-Canada_Montreal_Loft_Max_Sunny.hdr 6932*3466
-Icarus_Diff.png 8192*8192
-Icarus_Disp_32_bits.tif 8192*8192
-Icarus_Height.png 8192*8192
-Icarus_Normal_OpenGL.png 8192*8192
-Iris_Diff.jpg 4096*4096
-Iris_Height.png 4096*4096
-Iris_Normal_OpenGL.png 4096*4096
-Horns_Diff.jpg 4096*4096
-Horn_Nm.jpg 4096*4096
-Horn_Disp.tif 4096*4096
-Claws_Toe_Diff.jpg 4096*4096
-Claws_Toe_Disp.tif 4096*4096
-Claws_Toe_Nm.jpg 4096*4096
-Claws_Hand_Diff.jpg 2048*2048
-Claws_Hand_Nm.jpg 2048*2048
-Claws_Hand_Disp.tif 2048*2048
-Tongue_Diff.jpg 2048*2048
-Tongue_Nm.jpg 2048*2048
-Tongue_Disp.tif 2048*2048
-Rig:
-It's a custom rig.
-"Ctrl_Icarus" controls the whole character, the feet work with IK system.
-Arms, legs, fingers, toes, wings, head, colum, tail, eyes(separately or not), tongue, jaw, knees have controllers(Ctrl).
-Just take a controller and move it or rotate it as appropriate.
-There are controllers for face too.Example: "Ctrl_iris_shape_L" changes the shape of left iris,(round,small, big or oval)
Sep 29, 2020
Ekleme Tarihi
Dec 02, 2021
son Güncelleme
Yorumlar
Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?






















