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Encendedores desechables modelo 3d

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FrankSettler

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos2,735
  • Vértices1,457
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

FBX
(.fbx)
53 MB

fbx_with_textures.zip
OBJ
(.obj)

obj.zip
Maya
(.ma)
10 MB

other
lighters.ma
Maya
155 MB

Source_Files.zip
Maya
51 MB

textures_spec_gloss.zip

Descripción

Game ready with PBR Textures Real World Scale Measurements Two common types of disposable lighters Contains textures without logos The models was originally created in Autodesk Maya 2018. The normal map was baked from a high poly model. The main renders were done in Marmoset Toolbag 3. ---Geometry--- Electric arc lighter: 1852 Tris 972 Verts Flint lighter: 2735 Tris 1457 Verts ---Textures--- -2048x2048, 256x256(game res without logos) base color, roughness, metalness, normal and ambient occlusion maps -Textures in .png format -There is an alternate set of diffuse, specular and gloss textures for Spec/Gloss PBR setup. The Substance Painter source file and high poly model used to bake the texture maps is also included. * If the normals don't look correct try inverting the green channel of the normal map.
Jun 18, 2020 Fecha Agregada
Aug 21, 2021 última actualización

Opiniones

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