-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Zapalniczki jednorazowe Model 3D

0
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 1
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 2
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 3
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 4
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 5
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 6
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 7
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 8
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 9
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 10
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 1
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 2
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 3
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 4
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 5
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 6
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 7
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 8
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 9
Zapalniczki jednorazowe royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
FrankSettler

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki2,735
  • Wierzchołki1,457
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

FBX
(.fbx)
53 MB

fbx_with_textures.zip
OBJ
(.obj)

obj.zip
Maya
(.ma)
10 MB

other
lighters.ma

Opis

Game ready with PBR Textures Real World Scale Measurements Two common types of disposable lighters Contains textures without logos The models was originally created in Autodesk Maya 2018. The normal map was baked from a high poly model. The main renders were done in Marmoset Toolbag 3. ---Geometry--- Electric arc lighter: 1852 Tris 972 Verts Flint lighter: 2735 Tris 1457 Verts ---Textures--- -2048x2048, 256x256(game res without logos) base color, roughness, metalness, normal and ambient occlusion maps -Textures in .png format -There is an alternate set of diffuse, specular and gloss textures for Spec/Gloss PBR setup. The Substance Painter source file and high poly model used to bake the texture maps is also included. * If the normals don't look correct try inverting the green channel of the normal map.
Jun 18, 2020 Data dodania
Aug 21, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?