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Motorista del personaje del juego modelo 3d

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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
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kboomthep0t

Presupuesto

  • Geometríapolygonal_quads/tris
  • Poligonos11,127
  • Vértices6,964
  • TexturasYes
  • AparejadoYes
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

1 MB

Steve_Biker_Hair_textures.psd
312 MB

Steve_Biker_textures.psd
48 MB

steve_diffuseMap.tga

Steve_Hair_diffuseMap.png

Steve_Hair_SpecularMap.png
48 MB

steve_metallicMap.tga
48 MB

steve_normalMap.tga
48 MB

steve_smoothnessMap.tga
48 MB

steve_specularMap.tga
Maya
(.ma)
42 MB

maya_software
Maya.rar

Descripción

Here it is my bold biker, Steve - I felt like giving him an identity of his own :) Steve has been designed by me and has close to 11k triangles and 4k texture maps. It uses a diffuse map, normal and specular map. If you buy it you will also get the PSD file. I have used Zbrush and Marvelous Designer for creating the high resolution meshes. All the details can be seen on the maps. The character is rigged as you can see in the images above. It has controls for the eyes and for the eye blink. Closing the eyes was made via BlendShapes. Enjoy animating!
Sep 17, 2020 Fecha Agregada
Mar 07, 2022 última actualización

Opiniones

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