David Head modèle 3D
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Licence Libre de DroitsÉditorial seulement
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
Caractéristiques
- Géométriepolygonal_quads/tris
- Des polygones4,645
- Sommets4,562
- Les texturesYes
- GrééNo
- AniméNo
- Prêt pour l'impression 3DNo
- Jeu Prêt (low poly)No
- UV mappéYes
- UV non emballésnon-overlapping
La description
3D model David Head, Michelangelo's sculpture
Native scene:
3dsMax2012 V-Ray render. With light rig and ready for rendering.
Additional scenes:
3dsMax2012 Scanline render. With light rig and ready for rendering.
*.FBX
*.OBJ
- Light rig, ready to render
- Clean topology
- No third party plugins needed for Scanline scene
Objects: 1
Subdivision Level 0
Polygons: 4, 645
Verts: 4, 562
Subdivision Level 1
Polygons: 36, 820
Verts: 18, 412
Textures:
4pic. 4096 x 4096 *.tga (Diffuse, Specular, Glossiness, Normal)
1 *.exr file
Units: centimeters
Dimensions: 39cm x 37cm x 58cm
Preview images rendered with V-Ray
NOTE:
- This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)
Nov 14, 2019
date ajoutée
Sep 20, 2021
dernière mise à jour
Avis
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