David Head 3d model
0
bestek
- Geometriepolygonal_quads/tris
- polygonen4,645
- hoekpunten4,562
- texturesYes
- opgetuigdNo
- AnimatedNo
- Geschikt voor 3D-afdrukNo
- Game Ready (laag poly)No
- UV-gemappedYes
- Onverpakte UV'snon-overlapping
Omschrijving
3D model David Head, Michelangelo's sculpture
Native scene:
3dsMax2012 V-Ray render. With light rig and ready for rendering.
Additional scenes:
3dsMax2012 Scanline render. With light rig and ready for rendering.
*.FBX
*.OBJ
- Light rig, ready to render
- Clean topology
- No third party plugins needed for Scanline scene
Objects: 1
Subdivision Level 0
Polygons: 4, 645
Verts: 4, 562
Subdivision Level 1
Polygons: 36, 820
Verts: 18, 412
Textures:
4pic. 4096 x 4096 *.tga (Diffuse, Specular, Glossiness, Normal)
1 *.exr file
Units: centimeters
Dimensions: 39cm x 37cm x 58cm
Preview images rendered with V-Ray
NOTE:
- This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)
Nov 14, 2019
Datum toegevoegd
Sep 20, 2021
laatste update
beoordelingen
Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?


































