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3D models on TurboSquid

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Modello 3D - Intimo maschile e completo Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Hail3D

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni5,236
  • vertici2,646
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoYes
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

9 MB

C01_Male_TEXTURES.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

mentalray
C01_Male_3dsMax.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

C01_Male_FBX.rar
OBJ
(.obj)
1 MB

C01_Male_OBJ.rar
Zbrush
(.ztl)
162 MB

C01_Male_ZBRUSH.rar
Maya
(.ma)
10 MB

mentalray
C01_Male_MA_14-06-2013.rar

Descrizione

LIMITED PRICE OF 19$ !! Male low-poly model in Underwear ready to use in videogames and for architecture renders at medium distance, originally created for a Virtual Mall. Fully textured and rigged, ready to be animated. The model is fully quads with nice edge loops and animation friendly topology. Great base mesh for any artist to modify or use as reference. Included the ztool. Also included a animation of a walking cycle for the underwear version. one set of hair, one fully rigged version of the character with a suit & 5 additional poses as gift in all formats! Specifications: Native : Maya 2012 Included Formats : MAX / FBX / OBJ / ZTOOL Scale: 1:1 ( cm units) Polygon Count: Underwear : 5236 Suit : 3664 Hair : 380 Textures : PNG & TGA. One set for each Underwear / Suit / Hair. Diffuse : 1024 x 1024 Specular : 1024 x 1024 Normal : 1024x1024 * Remember to download Render: Native Mental Ray, and also can be rendered with any third party. Rigging : Maya version is completely rigged with nice curve controls for custom animations. Maya Rig features: Reverse lock Foot. For advanced control over ankles, feet ball, and toes. Spine stretchy feature. IK Spline technique based on Weta Digital. Spine advance twisting performance. Chest advance control. Can be used independently or following body. Fk Arms. Better for animations required for this character. Fingers global control. Presets for open/closed & spread/contract of hand fingers. Making it easier for finger posing. Rotate orders established to avoid gimbal lock. 3dMax Rig :Skeleton and Skinning Exported from Maya. Fully Functional and Pose-able. FBX Rig: Skeleton and Skinning Exported from Maya. Fully Functional and Pose-able. Feedback is welcomed! So don't hesitate to contact me. MAYA FIXES VERSION : 14 - 06 - 2013 - Relative textures! Fixed issue with texture paths being absolute instead of relative. Just have to set up your directory project correctly before opening the scene. - Rigged the Suit! Included in the maya files.
PREZZO LIMITATO DI 19 $ !! Modello maschile low-poly in Underwear pronto all'uso nei videogiochi e per rendering di architettura a media distanza, originariamente creato per un Virtual Mall. Completamente strutturato e truccato, pronto per essere animato. Il modello è completamente quad con bei loop di bordo e topologia di animazione amichevole. Ottima maglia di base per qualsiasi artista da modificare o utilizzare come riferimento. Incluso lo ztool. Include anche un'animazione di un ciclo di camminata per la versione intimo. un set di capelli, una versione completamente truccata del personaggio con un abito e 5 pose aggiuntive come regalo in tutti i formati! Specifiche: Native: Maya 2012 Formati inclusi: MAX / FBX / OBJ / ZTOOL Scala: 1: 1 (unità di cm) Conteggio poligonali: Intimo: 5236 Tuta: 3664 Capelli: 380 Trame: PNG e TGA. Un set per ogni Underwear / Suit / Hair. Diffuso: 1024 x 1024 Speculare: 1024 x 1024 Normale: 1024x1024 * Ricordarsi di scaricare Render: Native Mental Ray, e può anche essere reso con terze parti. Rigging: la versione Maya è completamente equipaggiata con un bel controllo della curva per le animazioni personalizzate. Caratteristiche di Maya Rig: Piede di blocco retromarcia. Per un controllo avanzato su caviglie, piedi, piedi e dita dei piedi. Dorso caratteristica elastica. Tecnica IK Spline basata su Weta Digital. Spine prestazioni di torsione avanzate. Controllo avanzato del petto. Può essere usato indipendentemente o seguendo il corpo. Fk Arms. Meglio per le animazioni richieste per questo personaggio. Controllo globale delle dita. Preimpostazioni per apertura / chiusura e diffusione / contrazione delle dita della mano. Rendere più facile la posa delle dita. Ruota gli ordini stabiliti per evitare il blocco del giunto cardanico. 3dMax Rig: scheletro e scuoiamento esportati da Maya. Completamente funzionale e in grado di pongono. FBX Rig: Skeleton e Skinning Esportati da Maya. Completamente funzionale e in grado di pongono. Il feedback è benvenuto! Quindi non esitate a contattarmi. MAYA FIXES VERSION: 14 - 06 - 2013 - Trame relative! Risolto il problema con i percorsi delle texture che sono assoluti anziché relativi. Devi solo configurare correttamente il tuo progetto di directory prima di aprire la scena. - Truccato il vestito! Incluso nei file maya.
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Nov 12, 2021 ultimo aggiornamento

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