Beretta ARX 160 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni5,783
- vertici6,061
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Beretta ARX 160 with attachments
This model uses the PBR workflow and includes .tga files for the following:
Metal/Rough:
_BaseColor
_Metallic
_Roughness
_Normal
_AO
Spec/Gloss:
_Diffuse
_Glossiness
_Normal
_Specular
_AO
Model ready for setup in Unreal Engine, Unity, Lumberyard, Cryngine.
Pack include source file from substance painter. (You can adjust or export textures for another game engine).
Additional source files:
High poly model
Marmoset project
Substance Painter project
______________________________________________
Polycount:
beretta - 9131 tris
compensator - 676 tris
magazine - 426 tris
- real-world scale
- overall length (with compensator) - 95,15 cm
- units - cm
______________________________________________
Pack include:
Low-poly
High-poly (subdiv)
Source files -
3dsMax
Substance Painter
Marmoset
Geometry -
obj
fbx
_______________________________________________
Textures (*.tga)-
ARX160 ------------------ 4096x4096
magazine ---------------- 2048x2048
recoil compensator ----- 1024x1024
VRAY:
_diffuse
_specular
_glossiness
_normal
_ior
Metal/Rough:
_BaseColor
_Metallic
_Roughness
_Normal
_AO
Spec/Gloss:
_Diffuse
_Glossiness
_Normal
_Specular
_AO
______________________________________________
I am a 3d artist with experience working on AAA projects.
Beretta ARX 160 con allegati Questo modello utilizza il flusso di lavoro PBR e include i file .tga per: Metallo / Rustico: _BaseColor _Metallic _Roughness _Normal _AO Spec / Gloss: _Diffuse _Glossiness _Normal _Specular _AO Modello pronto per l'installazione in Unreal Engine, Unity, Lumberyard, Cryngine. Il pacchetto include il file sorgente dal pittore di sostanze. (Puoi regolare o esportare le trame per un altro motore di gioco). File sorgente aggiuntivi: Progetto poligono alto Marmoset Progetto Sostituto pittore ______________________________________________ Polycount: beretta - 9131 tris compensatore - 676 tris magazine - 426 tris - scala del mondo reale - lunghezza totale (con compensatore) - 95,15 cm - unità - cm ______________________________________________ Confezione include: File di origine low-poly High-poly (subdiv) - 3dsMax Painter Painter Marmoset Geometry - obj fbx _______________________________________________ Textures (* .tga) - ARX160 ------------------ 4096x4096 magazine ---------------- 2048x2048 compensatore di rinculo ----- 1024x1024 VRAY: _diffuse _specular _glossiness _normal _ior Metallo / Rough: _BaseColor _Metallic _Roughness _Normal _AO Spec / Gloss: _Diffuse _Glossiness _Normal _Specular _AO ______________________________________________ Sono un artista 3d con esperienza lavorando su progetti AAA.
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Aug 13, 2021
ultimo aggiornamento
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