Testa femminile di cartone animato Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni8,771
- vertici9,042
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
|| CARTOON FEMALE HEAD ||
• This head model is of a young cartoon female character originally created with 3ds Max. The design is much more stylized than an exaggerated cartoon.
|| USAGE ||
• This model was designed for use as a subdivision surface. Easy editing of clean topological forms will also allow you to use it for real time purpose if required.
• This model is suitable for use in [broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc.]
• Geometry was modeled with animation deformation in mind.
|| SPECS ||
• This model consists of separate elements for eyebrows, eyes, eyelashes, teeth, hair and bald head.
• This model contains 8771 polygons and 9042 vertices without subdivision.
• This model is made up of all quad geometry.
• This model includes V-Ray materials as show in preview renderings. Rest all formats use Standard materials only.
• This product includes 3ds Max versions with and without V-Ray (separate downloads)
|| PRESENTATION IMAGES ||
• All preview images are rendered with V-Ray in 3ds Max
• No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box in V-Ray version. Lights and cameras are also included in a hidden layer
• Preview Images are rendered using linear workflow in V-Ray. Rest all formats may appear a little different in tone without similar lighting setup.
|| TEXTURES ||
• 3ds Max procedural maps were converted to bitmaps for other file formats
• Most of the objects are unwrapped.
|| GENERAL ||
• Model is built to real-world scale
• Units used: Centimeters.
• Scene objects are organized by layers / groups.
• The model was built with clean and regular topology to facilitate rigging/deformation.
• V-Ray version includes a turbo smooth modifier on all geometry elements and is 'set to off' in view port.
• Hair is polygonal geometry, unwrapped and textured. The edge flow will facilitate easy extraction for further usage as hair card or curves.
|| FORMATS ||
• 3ds Max 2012 (V-Ray and Default Scanline)
• Maya 2012
• Cinema 4D r14
• Fbx
• Obj
• Collada (Dae)
• 3ds
|| ADDITIONAL NOTES ||
• File formats other than 3ds Max V-Ray version contains base mesh (not smoothed)
• Non native file formats may need manual texture assignment and the look of materials may vary.
|| TESTA FEMMINILE CARTOON || • Questo modello di testa è di un personaggio femminile di cartoni animati originariamente creato con 3ds Max. Il design è molto più stilizzato di un cartone esagerato. || UTILIZZO || • Questo modello è stato progettato per l'uso come superficie di suddivisione. La semplice modifica di moduli topologici puliti ti consentirà anche di utilizzarla per scopi in tempo reale, se necessario. • Questo modello è adatto per l'uso in [close-up di filmati broadcast, ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, presentazioni forensi, ecc.] • La geometria è stata modellata tenendo conto della deformazione dell'animazione. || SPECS || • Questo modello è costituito da elementi separati per sopracciglia, occhi, ciglia, denti, capelli e testa calva. • Questo modello contiene 8771 poligoni e 9042 vertici senza suddivisione. • Questo modello è costituito da tutte le geometrie quadrate. • Questo modello include materiali V-Ray come mostrato nei rendering di anteprima. Tutti i formati utilizzano solo materiali standard. • Questo prodotto include le versioni 3ds Max con e senza V-Ray (download separati) || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || • Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con V-Ray in 3ds Max • Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering in versione V-Ray. Anche le luci e le telecamere sono incluse in un livello nascosto • Anteprima Le immagini vengono renderizzate utilizzando il flusso di lavoro lineare in V-Ray. Resto tutti i formati possono apparire un po 'diverso nel tono senza un'impostazione di illuminazione simile. || TEXTURES || • Le mappe procedurali 3ds Max sono state convertite in bitmap per altri formati di file • La maggior parte degli oggetti è stata scartata. || GENERALE || • Il modello è costruito per scala reale • Unità utilizzate: Centimetri. • Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi. • Il modello è stato costruito con una topologia pulita e regolare per facilitare il rigging / la deformazione. • La versione V-Ray include un modificatore turbo liscio su tutti gli elementi della geometria ed è 'impostato su off' nella porta di visualizzazione. • I capelli sono geometrici poligonali, non tagliati e testurizzati. Il flusso del bordo faciliterà l'estrazione per un ulteriore utilizzo come carta per capelli o curve. || FORMATI || • 3ds Max 2012 (V-Ray e Scansione predefinita) • Maya 2012 • Cinema 4D r14 • Fbx • Obj • Collada (Dae) • 3ds || NOTE AGGIUNTIVE || • I formati di file diversi dalla versione 3ds Max V-Ray contengono mesh di base (non levigate) • I formati di file non nativi possono richiedere l'assegnazione manuale della trama e l'aspetto dei materiali può variare.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Feb 08, 2022
ultimo aggiornamento
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