David di Gian Lorenzo Bernini Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni151,380
- vertici104,510
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
3D Model David by Gian Lorenzo Bernini
V-Ray Material set up as V-Ray materials for marble shader.
Rendering was done in 3ds Max 2012 with V-Ray 2.3
4096 pixels and lower metal textures
Also you will find the .ztl file of the Model, if you want to decimate him.
I have render with Displace set up at Modifier, using Gamma 2.2 with Frame Buffer .
ZBrush 4R6
Sep 28, 2020
Data aggiunta
Dec 07, 2021
ultimo aggiornamento
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