David door Gian Lorenzo Bernini 3d model
0
bestek
- Geometriepolygonal_quads/tris
- polygonen151,380
- hoekpunten104,510
- texturesYes
- opgetuigdNo
- AnimatedNo
- Geschikt voor 3D-afdrukNo
- Game Ready (laag poly)No
- UV-gemappedYes
- Onverpakte UV'smixed
Omschrijving
3D Model David by Gian Lorenzo Bernini
V-Ray Material set up as V-Ray materials for marble shader.
Rendering was done in 3ds Max 2012 with V-Ray 2.3
4096 pixels and lower metal textures
Also you will find the .ztl file of the Model, if you want to decimate him.
I have render with Displace set up at Modifier, using Gamma 2.2 with Frame Buffer .
ZBrush 4R6
Sep 28, 2020
Datum toegevoegd
Dec 07, 2021
laatste update
beoordelingen
Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?
















