Lampada da tavolo 01 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni2,390
- vertici2,611
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
This lamp is a game-ready asset originally modeled in 3DS Max 2018. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision.
Renders done in Marmoset Toolbag 3. Default renders in 3ds Max will NOT look like the preview images. The Marmoset Toolbag scene IS included.
||SPECS||
|| Geometry ||
Geometry count:
-2390 polys
-4722 tris
-2611 verts
-No n-gons
-Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space.
-All materials and objects named appropriately
-Scaled to approximate real world size (centimeters)
-Dimensions: 63cm x 71cm x 25cm
-Tested in Marmoset Toolbag 3 (see renders)
-Tested in Unreal Engine 4
-Tested in Unity Engine
-No special plugins needed.
-.obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2018
|| Textures ||
1024x1024 base color, roughness, metalness, normal, emissive, and AO (ambient occlusion) maps
-There is a separate download of the textures in specular/gloss PBR format for those who prefer that setup.
-Textures designed for physically based rendering (PBR)
-Textures in .png format
-Model texture paths are stripped
I have exported specialized texture maps for Unreal Engine 4 and Unity. See the extra downloads section for those textures and instructions on using them.
Substance Painter source files also available in the extra downloads so that you can easily alter the textures as you wish with Substance Painter.
Questa lampada è una risorsa pronta per il gioco originariamente modellata in 3DS Max 2018. Questo prodotto è destinato all'uso in game / in tempo reale / in background. Questo modello non è inteso per la suddivisione. I rendering eseguiti in Marmoset Toolbag 3. I rendering di default in 3ds Max NON assomigliano alle immagini di anteprima. La scena Marmoset Toolbag è inclusa. || SPECIFICHE || || Geometria || Conteggio della geometria: -2390 polys -4722 tris -2611 verts -No n-gons -Model unwrapped manualmente per sfruttare al meglio lo spazio UV. -Tutti i materiali e gli oggetti nominati in modo appropriato -Scalati per approssimare le dimensioni del mondo reale (centimetri) -Dimensioni: 63cm x 71cm x 25cm -Test in Marmoset Toolbag 3 (vedi rendering) -Testato in Unreal Engine 4 -Testato in Unity Engine -Nessun plugin speciale necessario. -.obj e .fbx versioni esportate da 3ds Max 2018 || Textures || 1024x1024 mappe di base, rugosità, metalness, normale, emissive e AO (ambient occlusion) -Esiste un download separato delle trame in formato PBR speculare / lucido per coloro che preferiscono questa impostazione. -Texture progettate per rendering basato fisicamente (PBR) -Texture in formato .png -Modelli texture texture sono spogliati Ho esportato mappe texture speciali per Unreal Engine 4 e Unity. Vedi la sezione download extra per quelle trame e le istruzioni per il loro utilizzo. I file sorgente di Substance Painter sono disponibili anche nei download extra in modo da poter modificare facilmente le trame come si desidera con Substance Painter.
Mar 26, 2018
Data aggiunta
Sep 30, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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