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Sezione trasversale del cuore umano Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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MichaelTaylor3D

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni3,073
  • vertici3,059
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Heart Cross Section.rar
OBJ
(.obj)

Heart Cross Section.obj

Descrizione

This is a mid-poly human heart, its general shape is anatomically correct. It was originally made in 3ds Max 9 using mostly quads. This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, scientific visualization, and forensic presentation. This model is an accurate representation of a human heart using a scale of 1unit = 1 inch. Built to real world scale, the heart is about 5 inches (12 cm) long, 3.5 inches (8-9 cm) wide and 2.5 inches (6 cm) from front to back, and is roughly the size of your fist. The Model uses the Mental Ray renderer and utilizes Sub-Surface Scattering for an organic look. It contains Normal, Diffuse, Specular, and Dermal texture maps each at a resolution of 2048 x 2048. No third-party renderer or plug-ins needed The model represents about 8 hours of work.
Questo è un cuore umano mid-poly, la sua forma generale è anatomicamente corretta. È stato originariamente realizzato in 3ds Max 9 utilizzando principalmente quad. Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, riprese ravvicinate in alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione scientifica e presentazione forense. Questo modello è una rappresentazione accurata di un cuore umano utilizzando una scala di 1 unità = 1 pollice. Realizzato su scala reale, il cuore misura circa 5 pollici (12 cm) di lunghezza, 3,5 pollici (8-9 cm) di larghezza e 2,5 pollici (6 cm) dalla parte anteriore a quella posteriore, e ha all'incirca le dimensioni del pugno. Il modello utilizza il renderizzatore Mental Ray e utilizza la dispersione sotto la superficie per un aspetto organico. Contiene mappe di texture normali, diffuse, speculari e dermiche ciascuna con una risoluzione di 2048 x 2048. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. Il modello rappresenta circa 8 ore di lavoro.
Mar 12, 2018 Data aggiunta
Nov 12, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

I don;t quite know how to add the textures and colors after importing into 3dMax, there is an error complaining the version of the object. A bit of user guide would be nice
Di rxh349 su 7 anni fa rispondere
Facile da usare
Rapporto qualità-prezzo
Tempo salvato