Mostro Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni23,994
- vertici24,844
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
High Quality monster model suitable for cinematic rendering. Low poly count will also allow for use in real-time engines. The 8k Displacement map makes using the normal map optional as it preserves all high frequency detail.
This model is to scale. Approx 100 Meters tall.
Presentation images were rendered using Maya and Vray unless stated otherwise with in image text.
** 3ds Max / Vray version added. See image above to see render.**
OBJ & FBX versions don't include maps. Please download Maya / Max versions for maps.
Poly & Vertex Count
body 4982 / 4954
Spikes 12406 / 12789
Eyes 260 / 144
Tongue 590 / 592
Teeth 3876 / 4256
Gum 712 / 733
Claws 1168 / 1276
Textures
BODY / TEETH / TONGUE / CLAWS
Color, Specular, Normal, Displacement = 8192x8192
Spikes
Color, Specular, Normal = 8192x8192
EYES
Maya Ramp texture
Besides the backgrounds all the preview images have not been adjusted in post. Renders will look the same as shown.
NOTE: Other versions of this model will be available soon. Rigged and non-rigged versions using
Vray and Mental ray as well as 3DS Max.
Modello di mostro di alta qualità adatto per il rendering cinematografico. Il basso numero di poligoni consentirà anche l'uso in motori in tempo reale. La mappa 8k Displacement rende l'utilizzo della normale mappa opzionale in quanto conserva tutti i dettagli delle alte frequenze. Questo modello è in scala. Circa 100 metri di altezza. Le immagini di presentazione sono state renderizzate usando Maya e Vray se non diversamente specificato nel testo dell'immagine. ** Aggiunta la versione 3ds Max / Vray. Vedi l'immagine sopra per vedere il rendering. ** Le versioni OBJ e FBX non includono le mappe. Si prega di scaricare le versioni Maya / Max per le mappe. Poly e Vertex Count body 4982/4954 Spikes 12406/12789 Occhi 260/144 Lingua 590/592 Denti 3876/4256 Gum 712/733 Artigli 1168/1276 Trame CORPO / DENTI / LINGUA / CLAWS Colore, Speculare, Normale, Spostamento = 8192x8192 Spighe Colore, Speculare, Normale = 8192x8192 OCCHI Maya Ramp texture Oltre agli sfondi, tutte le immagini di anteprima non sono state regolate in post. I rendering avranno lo stesso aspetto mostrato. NOTA: altre versioni di questo modello saranno presto disponibili. Versioni truccate e non truccate con Vray e Mental ray e 3DS Max.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Oct 11, 2021
ultimo aggiornamento

















