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Mostro / Creatura Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Syed Hasan Abbas

specificazioni

  • Geometriasubdivision
  • poligoni4,136
  • vertici0
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

Zbrush
(.ztl)
408 MB

creature.ZTL
OBJ
(.obj)

Creature_tongue.OBJ
OBJ
(.obj)

Creature_upperjaw.OBJ
OBJ
(.obj)

Creature_lowerjaw.OBJ
OBJ
(.obj)
1 MB

Creature_eyes.OBJ
OBJ
(.obj)

creature.OBJ
OBJ
(.obj)

Creature_upperjaw_posed.OBJ
OBJ
(.obj)

Creature_tongue_posed.OBJ
OBJ
(.obj)

Creature_posed.OBJ
OBJ
(.obj)
27 MB

Creature_eyes_posed.OBJ

Descrizione

This is a model of a creature/monster I did on Zbrush with detail level of upto 6 subdivisions. The model does not have UVs mapped or any maps extracted but it is perfectly set up to do so. The base mesh is very clean as you can see the preview images and the model it self has been polypainted with intricated details which can be used to extract essential maps. The model has two versions one with a standard pose that I used for sculpting and can be easily rigged and posed. The other one is posed with lights and custom shaders all ready to be rendered in BPR.
Questo è un modello di una creatura / mostro che ho fatto su Zbrush con livello di dettaglio fino a 6 suddivisioni. Il modello non ha mappatura UV o nessuna mappa estratta, ma è perfettamente configurata per farlo. La mesh di base è molto pulita, in quanto è possibile vedere le immagini di anteprima e il modello stesso è stato colorato con dettagli intricati che possono essere utilizzati per estrarre mappe essenziali. Il modello ha due versioni una con una posa standard che ho usato per scolpire e può essere facilmente truccata e posizionata. L'altro è posto con luci e shader personalizzati tutti pronti per essere resi in BPR.
Jan 11, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2019 ultimo aggiornamento

Recensioni

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