Ferrovia Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni15,851
- vertici19,341
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Tileable Low Poly Railway Segment
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Game Ready Tileable Low Poly Railway Segment. Model have 4 level of details - 4 LODs.
MAIN FEATURES
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>> Model was designed for game engines (LOD 1,2,3) and production renders (LOD 4).
>> Native format without additional plugins
>> Professionally created model and textures
>> Detailed modeling scaled to real-world scale - euro rails 1435 mm.
>> LOD4 geometries can be subdivided / smoothed into high definition models for close-up renders.
>> Accurate and realistic high-resolution textures.
>> Include all essential maps such as diffuse, normal, bump, opacity.
>> Good file organization.
>> Great poly and texture efficiency for this level of scale and detail.
>> Original format is 3ds Max 9. For best result use this format.
>> Preview Images were obtained using global illumination
MODEL
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- model is centered
- models has logical name
- model is in real world scale
- model has the exact actual size and proportions
- model has not any N-GONs, only quad/tris
LOD 1 - 21 polys! (ground and simple rails)
LOD 2 - 119 polys! (+ 3d sleepers, more complex profile rails)
LOD 3 - 2488 polys (+ simple nuts , mountings and more complex profile rails, ground, sleepers)
LOD 4 - 13323 polys ( + chamfers and more complex all)
ALL segments fully tileable, and simple
bend with standard 3ds max modificator - Path deform.
TEXTURE AND MATERIAL SPECIFICATIONS
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Models have Unwrap UV
Materials:
- all materials set to closeup and aerial renders
- all materials are named logically
- color all parts easy editing
Textures: Diffuse maps, Normal maps, Opacity map
- is photo-realistic, is in quadratic format, is in high resolution,
- all textures Tga format
- no bugs on normal maps
- lod 1-3 have normal maps baked from high poly
LOD1
1 diffuse textures are 4096 x 2048
1 normal tangent space map 4096 x 2048 in resolution.
1 opacity 2048 x 1024 in resolution.
LOD2
gravel - 2048 x 2048 tiling diffuse and normal
diffuse textures are 2048 x 2048
normal tangent space map 2048 x 2048 in resolution.
opacity 2048 x 1024 in resolution
LOD3
same
+2 diffuse and 2 normal 256x256 for nuts and mountings
LOD4
same, without normal on rail, instead of this 2048 x 2048 bump map
NOTE* in obj, fbx, dae opacity map need be assigned on 2 uv chanell.
Tileable Low Poly Railway Segment ********************************************* **** Segmento piastrellabile in poli piastrellabile Game Ready. Il modello ha 4 livelli di dettaglio - 4 LOD. CARATTERISTICHE PRINCIPALI ************************************************ **** >> Il modello è stato progettato per i motori di gioco (LOD 1,2,3) e per i rendering di produzione (LOD 4). >> Formato nativo senza plug-in aggiuntivi >> Modelli e trame creati da professionisti >> Modellazione dettagliata scalabile in scala reale - rotaie euro 1435 mm. >> Le geometrie LOD4 possono essere suddivise / livellate in modelli ad alta definizione per rendering ravvicinati. >> Texture ad alta risoluzione accurate e realistiche. >> Includere tutte le mappe essenziali come diffuse, normali, bump, opacità. >> Buona organizzazione dei file. >> Ottima efficienza di poli e texture per questo livello di scala e dettaglio. >> Il formato originale è 3ds Max 9. Per ottenere i migliori risultati, usa questo formato. >> Anteprima Le immagini sono state ottenute utilizzando l'illuminazione globale MODELLO **************************************** ********************* - il modello è centrato - i modelli hanno un nome logico - il modello è in scala reale - il modello ha le dimensioni e le proporzioni effettive esatte - il modello non ha qualsiasi N-GON, solo quad / tris LOD 1 - 21 polys! (terra e binari semplici) LOD 2 - 119 polys! (+ Traversine 3d, guide profilate più complesse) LOD 3 - 2488 poligoni (+ dadi semplici, supporti e guide profilate più complesse, terra, traversine) LOD 4 - 13323 poligoni (+ smussi e più complessi tutti) TUTTI i segmenti completamente piastrellabili, e curva semplice con modificatore 3ds max standard - Percorso deformabile. SPECIFICHE DI MATERIALE E DELLA TEXTURE ********************************************** *********** I modelli hanno Scartare i Materiali UV: - tutti i materiali impostati su render closeup e aerial - tutti i materiali sono nominati in modo logico - colorano tutte le parti con facilità di editing Textures: mappe diffuse, mappe normali, mappa Opacità - è fotorealistica, è in formato quadratico, è in alta risoluzione, - tutte le trame formato Tga - nessun bug nelle mappe normali - 1-3 hanno mappe normali cotte da alte poly LOD1 1 texture diffuse sono 4096 x 2048 1 normale mappa dello spazio tangente 4096 x 2048 in risoluzione. 1 opacità 2048 x 1024 in risoluzione. LOD2 ghiaia - 2048 x 2048 piastrellatura diffusa e normale trame diffuse sono 2048 x 2048 normale mappa dello spazio tangente 2048 x 2048 in risoluzione. opacità 2048 x 1024 in risoluzione LOD3 stesso +2 diffuso e 2 normale 256x256 per dadi e supporti LOD4 uguali, senza normale su rotaia, invece di questa 2064 x 2048 mappa d'urto NOTA * in obj, fbx, la mappa di opacità dae deve essere assegnata su 2 uv chanell.
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Sep 19, 2025
ultimo aggiornamento
Recensioni
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