Lanciarazzi di fantascienza Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni41,231
- vertici41,976
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
a Sci-Fi rocket launcher concept weapon. It can shoot with plasma balls in a burst-fire manner.
The formats included are:
- 3ds Max 2014 with V-Ray materials
- 3ds Max 2011 with default scanline materials
- OBJ
- FBX
The 3ds max files come with TurboSmooth modifier disabled.
No additional plugins required.
FBX and OBJ formats come in 1 version - base mesh
Model provided as a single object with all parts attached and a Multi-Sub material applied
______________________________________________
Objects Count: 1
Base mesh:
Polygons Count: 41,231
Vertex Count: 41,976
Polygons with 3 sides: 2 (0.004%)
Polygons with 4 sides: 41,227 (99.99%)
Polygons with more than 4 sides: 2 (0.004%)
______________________________________________
Subdivision level 1:
Polygons Count: 329,848 (164,924 if TurboSmooth collapsed)
Vertex Count: 166,313
Quads only
______________________________________________
Subdivision level 2:
Polygons Count: 1,319,392 (659,696 if TurboSmooth collapsed)
Vertex Count: 662,373
Quads only
The presentation images were rendered in 3ds max with V-Ray.
Please note: scratch texture for the material is not included.
un'arma di concetto di lanciarazzi di fantascienza. Può sparare con palline di plasma in modo esplosivo. I formati inclusi sono: - 3ds Max 2014 con materiali V-Ray - 3ds Max 2011 con materiali scanline predefiniti - OBJ - FBX I file 3ds max sono dotati del modificatore TurboSmooth disabilitato. Non sono richiesti plug-in aggiuntivi. I formati FBX e OBJ sono disponibili in 1 versione - Modello di mesh di base fornito come un singolo oggetto con tutte le parti collegate e un materiale Multi-Sub applicato ______________________________________________ Conteggio oggetti: 1 Rete di base: Poligoni Conteggio: 41.231 Numero di vertici: 41.976 Poligoni con 3 lati: 2 (0,004%) Poligoni con 4 lati: 41,227 (99,99%) Poligoni con più di 4 lati: 2 (0,004%) ______________________________________________ Livello di sottodivisione 1: Numero di poligoni: 329,848 (164,924 se TurboSmooth è collassato) Numero di vertici: 166,313 Solo quadri ______________________________________________ Livello di sottodivisione 2: Conteggio poligoni: 1,319,392 (659,696 se TurboSmooth è collassato) Conteggio vertici: 662.373 Solo quadri Le immagini di presentazione sono state renderizzate in 3ds max con V-Ray. Nota: la grana del graffio per il materiale non è inclusa.
Jan 11, 2018
Data aggiunta
Oct 01, 2021
ultimo aggiornamento
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