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SFロケットランチャー 3Dモデル

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mikhail_sha

仕様

  • ジオメトリsubdivision
  • 多角形41,231
  • 頂点41,976
  • テクスチャNo
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVoverlapping

フォーマットとファイル

FBX
(.fbx)
3 MB

Sci-fi_weapon_fbx.FBX
3ds Max
(.max)
6 MB

default_scanline
Sci-fi_weapon_max_2011.max
3ds Max
(.max)
6 MB

vray 2.40
Sci-fi_weapon_max_2014.max
OBJ
(.obj)
4 MB

Sci-fi_weapon_obj.obj

説明

a Sci-Fi rocket launcher concept weapon. It can shoot with plasma balls in a burst-fire manner. The formats included are: - 3ds Max 2014 with V-Ray materials - 3ds Max 2011 with default scanline materials - OBJ - FBX The 3ds max files come with TurboSmooth modifier disabled. No additional plugins required. FBX and OBJ formats come in 1 version - base mesh Model provided as a single object with all parts attached and a Multi-Sub material applied ______________________________________________ Objects Count: 1 Base mesh: Polygons Count: 41,231 Vertex Count: 41,976 Polygons with 3 sides: 2 (0.004%) Polygons with 4 sides: 41,227 (99.99%) Polygons with more than 4 sides: 2 (0.004%) ______________________________________________ Subdivision level 1: Polygons Count: 329,848 (164,924 if TurboSmooth collapsed) Vertex Count: 166,313 Quads only ______________________________________________ Subdivision level 2: Polygons Count: 1,319,392 (659,696 if TurboSmooth collapsed) Vertex Count: 662,373 Quads only The presentation images were rendered in 3ds max with V-Ray. Please note: scratch texture for the material is not included.
Jan 11, 2018 追加日
Oct 01, 2021 最後の更新

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