Tin for Games & Renders Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni4,150
- vertici4,150
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Created for a close-up. Depending on use purposes, you can subdivide/smooth or optimize polygons count and textures size.
READY FOR GAME ENGINES
Unreal Engine 4 | CryEngine 3 | Unity 5 | Unity 4
READY FOR RENDERERS
V-Ray | Corona | Arnold | Redshift
FILE FORMATS
3ds Max 2013 | FBX | OBJ
GEOMETRY
4150 Polys | 4150 Verts | 8300 Tris
TEXTURES
4096x4096 | TGA
ADDITIONAL NOTES
| Intended for subdivision
| Polygons are all only quads, no n-gons
| Efficient use of the UV space
| Normal map was baked from a high poly model
| PBR textures with Correct Values included
| Model texture paths are stripped
| All preview images are rendered with V-Ray 3.3 and Unity 5
| V-Ray lighting and setup file included
| No post-production was used on the presentation images (only LUTs)
| Pivot point centered at origin
| Model scaled to approximate real world size (centimeters)
| All objects and materials appropriately named
| Scene objects are organized by layers
| No special plugins needed to use this product
Creato per un primo piano. A seconda dell'utilizzo, è possibile suddividere / uniformare o ottimizzare il conteggio dei poligoni e le dimensioni delle trame. PRONTO PER I MOTORI DI GIOCO Unreal Engine 4 | CryEngine 3 | Unità 5 | Unity 4 READY FOR RENDERERS V-Ray | Corona | Arnold | Redshift FILE FORMAT 3ds Max 2013 | FBX | OBJ GEOMETRY 4150 Polys | 4150 Verts | 8300 Tris TEXTURES 4096x4096 | TGA NOTE AGGIUNTIVE | Destinato alla suddivisione | I poligoni sono tutti solo quadricipiti, non n-goni | Uso efficiente dello spazio UV | La mappa normale è stata elaborata da un modello di poligono alto | Trame PBR con valori corretti inclusi I percorsi della trama del modello vengono rimossi | Tutte le immagini di anteprima sono visualizzate con V-Ray 3.3 e Unity 5 | V-Ray illuminazione e file di installazione inclusi | Non è stata utilizzata la post-produzione sulle immagini di presentazione (solo LUT) | Punto di articolazione centrato all'origine | Modello scalato per approssimare la dimensione del mondo reale (centimetri) | Tutti gli oggetti e i materiali vengono denominati in modo appropriato | Gli oggetti scena sono organizzati per livelli | Nessun plugin speciale necessario per utilizzare questo prodotto
Feb 28, 2018
Data aggiunta
Mar 01, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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