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Personaggio del videogioco (prigioniero) Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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VirusPunk

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni12,503
  • vertici6,556
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)

LowPoly.obj
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
PrisonerRigged01.max
FBX
(.fbx)

LowPoly.FBX
3DS
(.3ds)

LowPoly.3DS
Collada
(.dae)
1 MB

LowPoly.DAE
(.unknown)

LowPoly.DWF
5 MB

Diffuse.png
1 MB

Normal.png
12 MB

Diffuse.tif
2 MB

Diffuse.jpg
5 MB

Diffuse.png
1 MB

Normal.png

Descrizione

This is a current generation game engine ready game character created in Mudbox, 3D Studio Max, and Photoshop. This is the low poly version with baked normal maps from a high poly Mudbox mesh (5 million polys) along with the textured diffuse map. The .max file comes with a biped skeleton fitted perfectly inside the mesh with the modifier stack left un-collapsed allowing you to edit the envelopes as needed. Perfect for any current or next generation game engine such as UDK or CryEngine.

All diffuse maps and normal maps are included when purchasing.

* Note for 3ds Max users: To get the normal maps to display properly for rendering ensure that your Gamma/LUT is either disabled or set to 1.0. Then make sure when normal map is used tick flip green channel underneath the normal bump slot.

** Download the diffuse map for free!

Si tratta di un personaggio del gioco pronto per la generazione di gioco creato in Mudbox, 3D Studio Max e Photoshop. Questa è la versione low poly con mappe normali cotte da una mesh poly Mudbox alta (5 milioni di poligoni) insieme alla mappa diffusa strutturata. Il file .max viene fornito con uno scheletro bipede perfettamente inserito all'interno della mesh con lo stack modificatore rimasto non collassato che consente di modificare le buste secondo necessità. Perfetto per qualsiasi motore di gioco attuale o di prossima generazione come UDK o CryEngine. Tutte le mappe diffuse e le mappe normali sono incluse al momento dell'acquisto. * Nota per gli utenti di 3ds Max: per visualizzare correttamente le mappe normali per il rendering, assicurarsi che Gamma / LUT sia disabilitato o impostato su 1.0. Quindi assicurati che quando viene usata la normale mappa, scorri il canale verde capovolgi sotto il normale bump. ** Scarica la mappa diffusa gratuitamente!
Mar 12, 2018 Data aggiunta
Nov 08, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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