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アードヴァーク 3Dモデル

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Pekdemir

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形2,319
  • 頂点2,321
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップNo
  • ラップされていないUVunknown

フォーマットとファイル

3DS
(.3ds)

Aardvark.3ds.zip
FBX
(.fbx)

Aardvark.fbx.zip
Lightwave
(.lwo)

Aardvark.lwo.zip
3ds Max
(.max)

Aardvark.max.zip
Maya
(.ma)

Aardvark.mb.zip
OBJ
(.obj)

Aardvark.obj.zip
VRML
(.wrl)

Aardvark.wrl.zip
Cinema 4D
(.c4d)

Aardvark.c4d.zip
(.unknown)
5 MB

Aardvark.tex.zip

説明

- Detailed 3d model of an Aardvark - Low Poly base mesh - Fully UV textured - Normal and displacement maps for high details included Texture notes: ============== The textures for this model are being kept in a separate archive called Aardvark.tex.zip. Please also download this archive and unpack the contents to the same destination as the scene file(s). Notes about Normal & Displacement maps: ======================================= The main renderings on this page have been made using Cinema 4D using the included color, normal and displacement maps. Displacement is set to "Sub-Polygon Displacement" at a level of 3. The normal texture can be applied within all common game engines and 3d applications supporting tangent based normal maps.
Sep 17, 2018 追加日
Oct 06, 2022 最後の更新

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