ジャン・ロレンツォ・ベルニーニのデビッド 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal_quads/tris
- 多角形14,518
- 頂点14,529
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVmixed
説明
3D Bust Model David by Gian Lorenzo Bernini
V-Ray Material set up as V-Ray materials for marble shader.
poly and vertice counts in the render are are set up to 2 - 4 subdivisions.
P: 6.669.954
V: 3.334.990
Rendering was done in 3ds Max 2012 with V-Ray 2.3
Also you will find the .ztl file of the Model, if you want to decimate him.
I have render with Displace set up at Modifier, using Gamma 2.2 with Frame Buffer .
ZBrush 4R7
Dec 19, 2019
追加日
Dec 05, 2025
最後の更新
レビュー
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氷を砕いた最初の人になろう。


















