-->
建築乗り物キャラクター航空機家具エレクトロニクス動物たち植物兵器スポーツのフード解剖学
ブックマーク済み
ブックマークを削除しました

オートバイのコンセプト 3Dモデル

1
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 1
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 2
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 3
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 4
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 5
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 6
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 7
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 8
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 9
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 10
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 11
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 12
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 13
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 14
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 1
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 2
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 3
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 4
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 5
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 6
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 7
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 8
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 9
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 10
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 11
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 12
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 13
オートバイのコンセプト royalty-free 3d model - Preview no. 14
単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
0 訪問
Bazooka_Joe

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads/tris
  • 多角形179,866
  • 頂点180,151
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVmixed

フォーマットとファイル

OBJ
(.obj)
25 MB

Moto.obj
3ds Max
(.max)
30 MB

corona 4
Moto_corona_2017.max
3ds Max
(.max)
30 MB

vray Next
Moto_v-ray_2017.max

説明

High quality hard surface model ready for render. Corona and V-Ray scenes are included. The concept is unique. Most polygons are quadrified. Minimal numder of tris. 180000 Polygons. 12 jpg texture maps from 1024x1024 to 4098x4098 px. System Unit Scale is in centimeters. Overall dimensions are ~240x83x125cm (LxWxH). All geometry is in separate layer. Just select child nodes and apply TurboSmooth before rendering. All cameras, lights and hepler planes for them are in separate layer. Render settings are applied. To turn on Volume light from headlights just go to Environment and effects (click '8) and in Atmosphere effects select Volume light and activate it. There is only one controller in '0' layer to move/rotate the hole geometry. By default it is rotated on 10 degrees. NOTE: This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)
Jan 29, 2020 追加日
Jul 25, 2024 最後の更新

レビュー

この商品のレビューはまだありません。
氷を砕いた最初の人になろう。