-->
建築乗り物キャラクター航空機家具エレクトロニクス動物たち植物兵器スポーツのフード解剖学
ブックマーク済み
ブックマークを削除しました

傷跡 3Dモデル

0
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 1
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 2
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 3
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 4
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 5
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 6
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 1
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 2
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 3
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 4
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 5
傷跡 royalty-free 3d model - Preview no. 6
単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
110 訪問
GostMostMedia

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形2,736
  • 頂点2,747
  • テクスチャNo
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

FBX
(.fbx)

SCARmodel.fbx
Maya
(.ma)

Scar_Model.mb

説明

To place realistic scars on any surface you can use the combination of maps. Firstly there s a normal map which can be placed on any surface. Than there s a psd file (scar_partition_layers.psd) with layered map. Use it to assign the partition, and decide upon specularity and stuff The preview images are pics rendered with map generated scar and the model. There s also a source model in case you need polygonal geometry. Please keep in mind that two UV channels are assigned to the model - one for stitches and one for surface
Sep 25, 2019 追加日
Aug 11, 2023 最後の更新

レビュー

この商品のレビューはまだありません。
氷を砕いた最初の人になろう。