-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Verkeerslichtlicht 3d model

0
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 1
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 2
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 3
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 4
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 5
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 6
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 7
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 8
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 9
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 10
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 1
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 2
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 3
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 4
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 5
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 6
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 7
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 8
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 9
Verkeerslichtlicht royalty-free 3d model - Preview no. 10
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
66 bezoeken
yourTurboModeler

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen537,704
  • hoekpunten537,544
  • texturesNo
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

Maya
(.ma)
49 MB

mentalray 2010
TrafficLight_maya2010.zip

Omschrijving

This is a model of a four sided traffic signal light. This scene was built in Maya 2010 and rendered using Mental Ray. Lighting was achieved using an image applied to Mental Ray's Image based lighting node then rendered with Mental Ray Final Gather. Simple environment map included. This is not an HDRI image. Not all UVs have been laid out. The model is parented to a control curve. This curve, trafficLightCTRL, contains two custom attributes, Smooth 0 to 2 and another called Smooth Lenses 0 to 2. These attributes allow the lenses to be smoothed at different settings than the other geometry, if needed. Renders were done with the first setting set to 2 while the lenses were set to 1. There are two groups of fill lights. Intensities for each group can be set using intensity attributes of these two lights: top_fillLight01_GroupIntensityCTRL bounce_fillLight01_GroupIntensityCTRL Poly and Vert counts are totals for all geometry in the scene at lowest subdivision levels. Faces: 537704 Vertices: 537544
Oct 03, 2019 Datum toegevoegd
Feb 12, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?