-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Sygnalizacja świetlna Model 3D

0
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 8
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 9
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 10
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 8
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 9
Sygnalizacja świetlna royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
66 Odwiedziny
yourTurboModeler

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki537,704
  • Wierzchołki537,544
  • TeksturyNo
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

Maya
(.ma)
49 MB

mentalray 2010
TrafficLight_maya2010.zip

Opis

This is a model of a four sided traffic signal light. This scene was built in Maya 2010 and rendered using Mental Ray. Lighting was achieved using an image applied to Mental Ray's Image based lighting node then rendered with Mental Ray Final Gather. Simple environment map included. This is not an HDRI image. Not all UVs have been laid out. The model is parented to a control curve. This curve, trafficLightCTRL, contains two custom attributes, Smooth 0 to 2 and another called Smooth Lenses 0 to 2. These attributes allow the lenses to be smoothed at different settings than the other geometry, if needed. Renders were done with the first setting set to 2 while the lenses were set to 1. There are two groups of fill lights. Intensities for each group can be set using intensity attributes of these two lights: top_fillLight01_GroupIntensityCTRL bounce_fillLight01_GroupIntensityCTRL Poly and Vert counts are totals for all geometry in the scene at lowest subdivision levels. Faces: 537704 Vertices: 537544
Oct 03, 2019 Data dodania
Feb 12, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?