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Seções do corredor do hotel Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
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Jimpa1

Especificações

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Polígonos4,358
  • Vértices4,675
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

FBX
(.fbx)
31 MB

FBX_Hotel_Corridor_Sektions.zip
Collada
(.dae)
31 MB

DAE_Hotel_Corridor_Sektions.zip
OBJ
(.obj)
31 MB

OBJ_Hotel_Corridor_Sektions.zip
3ds Max
(.max)
31 MB

mentalray 2016
MAX_Hotel_Corridor_Sektions.zip

Descrição

A set of hotel corridor sections. 

The parts can easily been used to build up interesting game levels etc. 

Inverted wall paper maps can create - for example - a new game level (1 inverted map is attached).  

The sections are completely ready for use in visualization or game. Just put the models in your scene, arrange and render.  

The native file is Max 2016 and the rendering is made in mental ray, with 1 Daylight System and 

2 mr Area Omni.  

The sections has realworld scale and is centered at 0, 0, 0, (the sections are 2,5 meters high).  

The models is not intended for subdivision. 

 Model info (complete set):  

-Polys: 4358 

-Verts: 4675 

-Tris: 9 

-Quads: 4349 

-Objects: 11 (properly named)  

-Scene helpers: 3 

-Scene lights: 3

-Cameras: 1  

Maps: 

DIFF, SPEC and BUMP maps are used, with standard size 2048x2048.   

The dae, obj and fbx is exported from Max 2016.

Dec 26, 2019 data adicionada
Feb 20, 2022 última atualização

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