-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Надувное кресло 3D модель

0
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 1
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 2
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 3
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 4
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 5
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 1
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 2
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 3
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 4
Надувное кресло royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
TheresNoGhost

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны6,106
  • вершины6,238
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

Blender
(.blend)
2 MB

cycles
InflatablesChair.blend
OBJ
(.obj)

InflatablesChair.obj
(.unknown)

InflatablesChair.x3d
FBX
(.fbx)

InflatablesChair.fbx
Collada
(.dae)
2 MB

InflatablesChair.dae
3ds Max
(.max)
2 MB

other
ChairInflatable3dMax.max
3ds Max

AStitchNorm.png

Описание

The FUTURE is inflatable furniure, my friend. Inflatable chair with stitches and stretch marks around all sides. Low rendering cost and can be transparent or opaque without losing the appearence of being inflated. The underside is also high quality in case you want to throw it into a tornado. ********************************* File Formats: - .blend (blender 2.81) - OBJ (Multi Format) - 3DS (Multi Format) - DAE (collada) - X3D (3d extensible) Made in blender, blend file used to render images. Other software and formats will need some assembly with the material, but the stitches are mapped and found working in all formats. ********************************* How-To: Depending on software used to load this model, you may need to apply norms and colors manually. Normal located in AStitchNorm.png, color can be anything you like. Other formats, such as fbx and obj, will need these norms applied to the mats you make for them in software you choose. For example, in unity you would make a material, set albedo to any color, choose normal image "AStitchNorm.png", set it as Normal Map, and in the material apply it as the normal. The Stitches will apply to the appropriate areas over the color. ********************************* Textures: - AStitchNorm.png, 800x800, adds stitches and stretchmarks *********************************
May 23, 2020 Дата Добавлена
Sep 02, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?