-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Снукер Три Огня 3D модель

0
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Снукер Три Огня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
590 посещения
syol

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны294,816
  • вершины295,053
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)

SThreeLights_3DS.zip
Maya
(.ma)

maya_software
SThreeLights_Maya.zip
OBJ
(.obj)

SThreeLights_OBJ.zip
3ds Max
(.max)

vray 1.5 RC3
SThreeLights_MaxVRay.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
SThreeLights_Max.zip

Описание

Snooker Three Lights Model of a snooker lights. Native format-3dsMax8 Service Pack 3 Other formats: maya7.0; OBJ; 3DS All files have unsmoothed model. To smooth it, add smooth modifier like TurboSmooth in 3dsMax with Iterations 2 or Smooth in Maya with Subdivision Levels 2. Scene with Vray setup is in SThreeLights_MaxVRay.zip (Vray 1.5 RC3) Geometry: Editable poly Unsmoothed Polygons - 18500 Tris - 36704 Vertices - 18409 Smoothed (Subdivision Level 2) Polygons - 294816 Tris - 589632 Vertices - 295053 Note: Model has no UVs, no textures, no materials, no lighting.
Mar 13, 2018 Дата Добавлена
Dec 01, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?