Статуя Девы Марии 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal_quads/tris
- Полигоны36,587
- вершины36,602
- текстурыYes
- подстроенныйNo
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
High quality 3D model of Virgin Mary. Detailed enough for close-up renders. Materials, textures and objects are clearly named.
General Notes:
- Originally created in MAYA 2019
- Real world scale (cm)
- Zbrush ZTool included (with all the subdivision levels)
- Two versions of Color texture. Painted and Marble
- High quality and clean topology
- Geometry is subdivision ready
- UV's included for all objects
- User friendly naming convention and hierarchy
Textures:
- Created in Substance Painter and Zbrush
- BaseColor, Normal, Roughness and Displacements (32bit)
- Arms_BaseColor (4096 x 4096)
- Arms_Displace (4096 x 4096)
- Arms_Normal (4096 x 4096)
- Arms_Roughness (4096 x 4096)
- Arms_v02_BaseColor (4096 x 4096)
- Arms_v02_Roughness (4096 x 4096)
- Body_BaseColor (4096 x 4096)
- Body_Displace (4096 x 4096)
- Body_MASK_gold (4096 x 4096)
- Body_Normal (4096 x 4096)
- Body_Roughness (4096 x 4096)
- Body_v02_BaseColor (4096 x 4096)
- Body_v02_Roughness (4096 x 4096)
- Cloth_BaseColor (4096 x 4096)
- Cloth_Displace (4096 x 4096)
- Cloth_MASK_gold (4096 x 4096)
- Cloth_Normal (4096 x 4096)
- Cloth_Roughness (4096 x 4096)
- Cloth_v02_BaseColor (4096 x 4096)
- Cloth_v02_Roughness (4096 x 4096)
- Head_BaseColor (4096 x 4096)
- Head_Displace (4096 x 4096)
- Head_Normal (4096 x 4096)
- Head_Roughness (4096 x 4096)
- Head_v02_BaseColor (4096 x 4096)
- Head_v02_Roughness (4096 x 4096)
- Pedestal_BaseColor (4096 x 4096)
- Pedestal_Displace (4096 x 4096)
- Pedestal_MASK_gold (4096 x 4096)
- Pedestal_Normal (4096 x 4096)
- Pedestal_Roughness (4096 x 4096)
- Pedestal_v02_BaseColor (4096 x 4096)
- Pedestal_v02_Roughness (4096 x 4096)
Rendering:
- Render setup in Autodesk Maya 2019
- Rendered in Arnold using only standard Arnold tools and materials
- Compatible with Arnold 5 release
Polycounts:
- scene: 36602 Vertices, 36587 Polygons
------------------------------------------------------------------------------
Please feel free to RATE this product.
Apr 06, 2020
Дата Добавлена
Nov 23, 2021
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?









































