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galimimus (aparejado) modelo 3d

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Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos12,012
  • Vértices12,670
  • TexturasYes
  • AparejadoYes
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvermixed

Formatos y archivos

Maya
(.ma)
64 MB

arnold
gallimimus.zip
FBX
(.fbx)

gallimimus_fbx.zip
OBJ
(.obj)

gallimimus_obj.zip

Descripción

High detail and realistic Gallimimus model in Maya 2018, Arnold 3.1 ---------------------------------------------------- file Include: -gallimimus(.fbx) -gallimimus(.ma) -gallimimus(.obj) ---------------------------------------------------- The Maya( .ma) scene is Ready to render with Arnold 3.1settings. Clean topology based on quads. This model is completely UVunwrapped and smoothable, rigged in skin pose. Teeth,tongue and eyeballs are included and modeled separately. Real world scale of the model - 248 cm. ---------------------------------------------------- Textures: gallimimus_diffuse.tif (4096x4096) gallimimus_height.tif (4096x4096) gallimimus_normal.tif (4096x4096) gallimimus_roughness.tif (4096x4096) gallimimus_specular.tif (4096x4096) ---------------------------------------------------- TOTAL: Vertices :12670 / Polygons :12012 ---------------------------------------------------- The Rig Includes: worldA_ctrl worldB_ctrl legParts_grp -legSwitches_ctrl(IK&FK) -foot_ctrl -knee_ctrl armParts_grp -armSwitches_ctrl(IK&FK) -wrist_ctrl -elbow_ctrl -clav_ctrl spineParts_grp -root_ctrl -midOffset_ctrl neckParts_grp -neck_ctrl eyesParts_grp -eyeMain_ctrl tails_jntParts_grp -tails_ctrl
Dec 29, 2019 Fecha Agregada
Oct 01, 2022 última actualización

Opiniones

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