galimimus (takielunek) Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal
- Wieloboki12,012
- Wierzchołki12,670
- TeksturyYes
- RiggedYes
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVmixed
Opis
High detail and realistic Gallimimus model in Maya 2018, Arnold 3.1
----------------------------------------------------
file Include:
-gallimimus(.fbx)
-gallimimus(.ma)
-gallimimus(.obj)
----------------------------------------------------
The Maya( .ma) scene is Ready to render with Arnold 3.1settings.
Clean topology based on quads.
This model is completely UVunwrapped and smoothable, rigged in skin pose.
Teeth,tongue and eyeballs are included and modeled separately.
Real world scale of the model - 248 cm.
----------------------------------------------------
Textures:
gallimimus_diffuse.tif (4096x4096)
gallimimus_height.tif (4096x4096)
gallimimus_normal.tif (4096x4096)
gallimimus_roughness.tif (4096x4096)
gallimimus_specular.tif (4096x4096)
----------------------------------------------------
TOTAL: Vertices :12670 / Polygons :12012
----------------------------------------------------
The Rig
Includes:
worldA_ctrl
worldB_ctrl
legParts_grp
-legSwitches_ctrl(IK&FK)
-foot_ctrl
-knee_ctrl
armParts_grp
-armSwitches_ctrl(IK&FK)
-wrist_ctrl
-elbow_ctrl
-clav_ctrl
spineParts_grp
-root_ctrl
-midOffset_ctrl
neckParts_grp
-neck_ctrl
eyesParts_grp
-eyeMain_ctrl
tails_jntParts_grp
-tails_ctrl
Dec 29, 2019
Data dodania
Oct 01, 2022
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?











