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Lámpara de pie Sevilla modelo 3d

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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
25 visitas
MattDowney

Presupuesto

  • Geometríapolygonal_quads only
  • Poligonos5,960
  • Vértices3,087
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

Blender
(.blend)
9 MB

SevillaFloorLamp_blend.zip
Collada
(.dae)
9 MB

SevillaFloorLamp_dae.zip
FBX
(.fbx)
9 MB

SevillaFloorLamp_fbx.zip
OBJ
(.obj)
8 MB

SevillaFloorLamp_obj.zip

Descripción

This is a realistic model of a Sevilla floor lamp. Features: - Texture based materials - 2048x2048 resolution textures in TGA format - Non-overlapping UVs - Seamless textures - Real world scale - Modeled as a single, all quad mesh - Origin at (0, 0, 0) - Objects are well named Triangle count: [Zero subdivision levels] Vertices: 3087 Triangles: 5960 [One subdivision level] Vertices: 12,135 Triangles: 23,840 [Two subdivision levels] Vertices: 48,111 Triangles: 95,360 - Modeled in Blender 2.68 - Rendered in Cycles Notes: Images were rendered in Blender Cycles using a subsurf modifier with two iterations. The lamp still looks good with one or even zero levels of subdivision depending on it's prominence in the scene. Materials are set up for Cycles and included in the .blend file. Material setup for other file formats/renderers is straightforward using the included textures. The interior scene pictured is not included.
Oct 03, 2019 Fecha Agregada
Feb 05, 2022 última actualización

Opiniones

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