Colonne antique modèle 3D
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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
Caractéristiques
- Géométriepolygonal_quads/tris
- Des polygones981
- Sommets1,027
- Les texturesYes
- GrééNo
- AniméNo
- Prêt pour l'impression 3DNo
- Jeu Prêt (low poly)No
- UV mappéYes
- UV non emballésnon-overlapping
La description
A worn but well preserved ancient column.
Specifically designed for use in real-time games.
GENERAL
- Game Ready
- Low Poly
- 3 LODs
- Collider
- 2K Textures
- PBR Metal Roughness
Units of meassurements: Meters
Scaled to real world.
Everything is logically named, Pivots properly placed and transforms reset. (Tidy)
SPECIFICATIONS
Materials: 1
Textures: 4
Objects: 4
LOD 0
1954 Tris
LOD 1
940 Tris
LOD 2
360 Tris
Collider
496 Tris
TEXTURES
AncientPillar_BaseColor.png (2048 x 2048)
AncientPillar_AO.png (2048 x 2048)
AncientPillar_Roughness.png (2048 x 2048)
AncientPillar_Normal.png (2048 x 2048) (OpenGL)
ADDITIONAL INFORMATION
The .Unitypackage is completely prepared and ready for use.
The normal map is OpenGL(x+, y+, z+), you may need to invert the green channel if intended application is DirectX specific.
The metallic map is left out as there is no metal, instead a constant 0.0 value is sufficient.
Due to the nature of exchange formats there may be a need for some basic texture setup.
Oct 16, 2019
date ajoutée
Oct 07, 2025
dernière mise à jour
Avis
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