Ancient Column Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal_quads/tris
- Wieloboki981
- Wierzchołki1,027
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVnon-overlapping
Opis
A worn but well preserved ancient column.
Specifically designed for use in real-time games.
GENERAL
- Game Ready
- Low Poly
- 3 LODs
- Collider
- 2K Textures
- PBR Metal Roughness
Units of meassurements: Meters
Scaled to real world.
Everything is logically named, Pivots properly placed and transforms reset. (Tidy)
SPECIFICATIONS
Materials: 1
Textures: 4
Objects: 4
LOD 0
1954 Tris
LOD 1
940 Tris
LOD 2
360 Tris
Collider
496 Tris
TEXTURES
AncientPillar_BaseColor.png (2048 x 2048)
AncientPillar_AO.png (2048 x 2048)
AncientPillar_Roughness.png (2048 x 2048)
AncientPillar_Normal.png (2048 x 2048) (OpenGL)
ADDITIONAL INFORMATION
The .Unitypackage is completely prepared and ready for use.
The normal map is OpenGL(x+, y+, z+), you may need to invert the green channel if intended application is DirectX specific.
The metallic map is left out as there is no metal, instead a constant 0.0 value is sufficient.
Due to the nature of exchange formats there may be a need for some basic texture setup.
Oct 16, 2019
Data dodania
Oct 07, 2025
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?




























