Médaillon De Dragon modèle 3D
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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
Caractéristiques
- Géométriepolygonal_quads only
- Des polygones30,498
- Sommets32,022
- Les texturesYes
- GrééNo
- AniméNo
- Prêt pour l'impression 3DNo
- Jeu Prêt (low poly)No
- UV mappéYes
- UV non emballésnon-overlapping
La description
Originally modelled in 3ds max 2015 and ZBrush. Final images rendered with VRay 3.2 and Marmoset Toolbag 2 (PBR texture test).
All elements non-overlapping unwrapped.
archive files:
1) MAX2015 with VRay texture
materials:
Multi/Sub-Object;
VRayMtl;
textures:
2 Diffuse Texture (png 4096x4096),
2 Specular Texture (png 4096x4096),
2 Normal Texture (png 4096x4096).
1 Environment map (hdr 4000x2000).
Model
4 subObject (body, scale, eyes and spline for hair)
eyes do not have texture
dimensions: 50mm x 21mm x 100mm
modify: TurboSmooth (on by default, Subdivision level 1: Polygons-243984 Vertices-123516), Hair and Fur (WSM) applied to spline
2) FBX with PBR texture
materials:
Multi/Sub-Object (the texture is not applied to the model)
textures:
2 BaseColor Texture (png 2048x2048),
2 Roughness Texture (png 2048x2048),
2 Normal Texture (png 2048x2048),
2 Metallic Texture (png 2048x2048),
2 Height Texture (png 2048x2048).
Model:
4 subObject
dimensions: 50mm x 21mm x 100mm
Subdivision level 0
3) ZBrush
no materials and texture;
9 Subtool
All subtool consist of low poly parts with UV map (except fibers)
8.6 Mil poly at maximum subdivision level
Dec 01, 2019
date ajoutée
Dec 01, 2021
dernière mise à jour
Avis
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