case arabe low poly Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni563
- vertici346
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
--- UPDATE --
We have updated the unwrap and meshes. Now is more artist friendly and seamless, so the texture has been updated too. The buildings now have a 2nd non overlapping hand made UVW channel for lightmapping if needed.
Please note that .obj and .3ds files don"t include the 2nd UVW channel.
For Unity users we have included a unitypackage, prefab ready to import and use.
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Those arabic houses where modelled and textured for an iPhone game that was never released.
They are very low polycount (from 41 to 121 triangles) and they share the same texture with backed GI shadows.
The package contents:
- 3D files (Max 2010 file, 3DS, OBJ and FBX).
-Textures (tiff and layered psd provided)
They are meant to be seen from certain distance (the texture was lowered to 256x256 for the game), but with full size texture (1024x1024 is provided) they look great when close to camera.
For iPhone and Unity developers, the models will be batched because they all are less than 300 vertex.
note: the included lightmap in the package is just an example, and may need to be redone to fit your game or scene lighting.
--- AGGIORNAMENTO - Abbiamo aggiornato lo unwrap e le mesh. Ora è più amichevole per l'artista e senza interruzioni, quindi anche la trama è stata aggiornata. Gli edifici ora hanno un secondo canale UVW non sovrapposto a mano per la lightmapping, se necessario. Si noti che i file .obj e .3ds non includono il secondo canale UVW. Per gli utenti di Unity abbiamo incluso un unitpackage, prefabbricato pronto per l'importazione e l'uso. ----------------------------- Quelle case arabe dove sono state modellate e strutturate per un gioco per iPhone che non è mai stato rilasciato. (da 41 a 121 triangoli) e condividono la stessa struttura con ombre GI supportate.Il contenuto della confezione: - File 3D (file Max 2010, 3DS, OBJ e FBX). -Testi (PSD tiff e layer forniti) Sono pensati per può essere visto da una certa distanza (la texture è stata abbassata a 256x256 per il gioco), ma con una texture a dimensione piena (1024x1024 è fornita) sono perfetti quando si è vicini alla fotocamera.Per gli sviluppatori di iPhone e Unity, i modelli saranno in batch perché sono tutti meno di 300 vertici nota: la lightmap inclusa nel pacchetto è solo un esempio e potrebbe dover essere rifatta per adattarsi al gioco o all'illuminazione di scena.
Mar 13, 2018
Data aggiunta
Jun 29, 2023
ultimo aggiornamento
Recensioni
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