Binocolo Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni2,865
- vertici3,050
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
• Binoculars are low poly and ready for use in games or renders.
• Modeled in 3ds Max 2010
• Normal map was baked from a high poly model
• Renders are taken from the viewport using a Direct X shader
||SPECS||
Model (1 Object)
• 2865 Polys, 3050 Verts
• Polygons are all quads or tris, no n-gons
• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space
• No special plug-ins needed to use this product
• All materials and objects named appropriately
• Object centered at the origin
• Object scaled to approximate real world size (inches)
• No lighting is included. Renderer is Default Scanline
• Tested in the UDK
• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2010
Textures:
• 1024x1024 diffuse, specular and normal
• Photoshop CS5 source files for diffuse and specular maps with named layers available upon purchase
• Textures in .tga, .png and .jpg formats
• Model texture paths are stripped
• I binocoli sono low poly e pronti per l'uso in giochi o rendering. • Modellato in 3ds Max 2010 • La mappa normale è stata elaborata da un modello con un alto numero di poli • I rendering vengono presi dal viewport utilizzando uno shader Direct X || SPECS || Modello (1 oggetto) • 2865 Polys, 3050 Verts • I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per un utilizzo più efficiente dello spazio UV • Nessun plug-in speciale necessario per utilizzare questo prodotto • Tutti i materiali e oggetti denominati in modo appropriato • Oggetto centrato sull'origine • Oggetto ridimensionato per approssimare la dimensione del mondo reale (pollici) • Nessuna illuminazione è inclusa. Renderer è Scanline predefinita • Testato nelle versioni UDK • .obj e .fbx esportate da 3ds Max 2010 Textures: • 1024x1024 diffuse, speculari e normali • Photoshop CS5 file sorgente per mappe diffuse e speculari con livelli denominati disponibili all'acquisto • Textures in. formati tga, .png e .jpg • I percorsi della trama del modello vengono rimossi
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Oct 07, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?



















