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Costruzione Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3DmKits

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni6,505
  • vertici6,212
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3ds Max
(.max)
10 MB

default_scanline
01_Max_build07_standard.rar
3ds Max
(.max)
10 MB

vray 1,5
02_Max_build07_Vray.rar
FBX
(.fbx)
10 MB

03_FBX_build07.rar
OBJ
(.obj)
10 MB

04_OBJ_build07.rar
3DS
(.3ds)
10 MB

05_3DS_build07.rar
AutoCAD
(.dwg)
10 MB

06_DWG_build07.rar

Descrizione

==================================================================================== BUILDING ====================================================================================== Complex model of building with simple interior walls and details like shutters in windows. - 3ds Max - standard version with standard materials, - 3ds Max – V-Ray version with V-Ray materials, Exported formats has no bugs, Uv works correctly. ====================================================================================== PROFESSIONALLY MODELED These models were made to avoid n-gons (no n-gons in model at all) and keep polycount as low as possible: - polycount - 4505 - textures resolution - 3200x3200, 2200x2200, 1024x1024, 800x678, 800x800, 800x420, 327x272, 640x640, 512x512, 420x290, 659x627, px Mesh is clear, well done and optimized. Mostly quads - 93% Materials, textures, objects are clearly named in English. NO MULTI/SUB-OBJECT MATERIALS! Nobody likes objects with many different materials assigned. This produce disorder in 'Material Editor' with a lot of needless, scattered 'multi materials'. There is no mess with textures and materials here. Only singe materials were use (one exception - ivy material), morover each object have only one material assigned. No 'Multi/Sub-Object materials' = no mess in 'Material Editor'.
================================================== ================================== EDIFICIO =============== ================================================== ===================== Complesso modello di edificio con semplici pareti interne e dettagli come le persiane delle finestre. - 3ds Max - versione standard con materiali standard, - 3ds Max - versione V-Ray con materiali V-Ray, i formati esportati non hanno bug, Uv funziona correttamente. ================================================== ==================================== PROFESSIONALMENTE MODELLATO Questi modelli sono stati fatti per evitare n-gons (no n -gons in modello) e mantenere polycount più basso possibile: - polycount - 4505 - risoluzione texture - 3200x3200, 2200x2200, 1024x1024, 800x678, 800x800, 800x420, 327x272, 640x640, 512x512, 420x290, 659x627, px Mesh è chiaro, ben fatto e ottimizzato Principalmente quad - 93% Materiali, trame, oggetti sono chiaramente denominati in inglese. NESSUN MATERIALE MULTI / SUB-OGGETTO! A nessuno piacciono gli oggetti con molti materiali diversi assegnati. Questo produce disordini in "Material Editor" con molti "materiali multipli" inutili e sparpagliati. Non c'è nessun casino con trame e materiali qui. Sono stati utilizzati solo materiali singoli (un'eccezione - materiale edera), ogni oggetto ha un solo materiale assegnato. Nessun 'materiale multi / sotto-oggetto' = nessun disordine in 'Material Editor'.
Sep 06, 2018 Data aggiunta
Oct 28, 2021 ultimo aggiornamento

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